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魔兽争霸3:简单易学,还好用的砍树开矿,为何更加适合多人模式

时间:2022-09-23 19:56:20人气:1来源:互联网

农民将矿点外围的树砍掉,进入内部造塔打掉矿点附近的野怪,之后再让农民出来建造分基地开设分矿,无论是开矿难度还是效率都非常不错。从实战表现上来看,这种玩法虽然不适合所有地图,但无论是上手难度还是实际效果都不差。但是,很多玩家都感觉,这种玩法其实只适合用在多人模式中。下面,我们就一起来看看,大量玩家会有这种看法的原因具体都有些什么。

防御塔击杀没有经验

众所周知,《魔兽争霸3》中防御塔完成击杀后,英雄是无法获得经验的。单人对战由于地图普遍较少,野怪数量也都不多的原因,地图上每一组野怪都是重要的经济来源。一旦选择了砍树开矿的方式来用防御塔清理野怪,且不说是否会被对手发现的问题,仅仅是损失掉的经验也会让己方英雄出现较大的战斗力缺失。

前期战斗力严重不足

表面上看,砍树开矿的方式,我们需要投入的仅仅是那么一两个农民。实际上,想要使用这种玩法。除了需要让农民前期就去砍树(是直接把树砍掉,不是采集木材)外,还需要建造防御塔的前置建筑,并预留下一些建造防御塔和分基地所需要的资源。这必然会导致我们资源获取减少的同时,需要用来开矿的资源会更多一些。前期缺乏部队战斗力也在情理之中,说是除了英雄外,没有其它有生力量也毫不为过。

单人对战更容易被对手发现

砍树开矿本身属于一种非常偷的玩法,如果放到单人对战中去使用,很容易因为对手的侦查和前期兵力不足等问题而被对手发现端倪。这样一来,无论对手是选择来压制我们尚未开好的分矿;还是选择来清理掉砍树的农民或者说抢分矿点位野怪的经验和宝物,对我们造成的影响都会极大。

发育周期太长,部队成型周期延长

防御塔的伤害虽然不低,可想要依靠少量的防御塔清理掉战力强大的分矿点位,所需要的时间并不算短(砍树需要的时间很长,防御塔清理野怪速度也不快)。这样一来,分矿开好并投入运营的时间自然要比正常开矿慢上一些,自身部队成型的时间自然也会随之慢上不少。如果是在单人对战中,难免会出现己方才开始生产部队,对手已经兵临城下的情况。

防守分矿需要投入的资源增加

砍树开矿完成后,分矿点位确实已经有了防御塔,但是这些防御塔只能刚好攻击到分基地所在的位置。可是,这样的防御塔,在对手攻击分矿时根本发挥不出应有的作用。这自然会让玩家在为分矿提供安全防护的时候,需要投入更多的资源。

以上这些缺陷,在多人对战中虽然不会改变。可因为地图较大、有队友顶着、对局时间普遍较长等原因,这种非常“偷”的开矿思路其实没有那么容易被对手发现。所以,多人模式中。砍树开矿的玩法确实有很大的可行性,尤其是在3v3、4v4甚至是6v6这种对战双方人数都极多的对局中,主要负责资源的玩家使用这种开矿方式效果反而会变得极好。

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